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【画像】GTA6のマップ、デカすぎるwwwwww


1: ID:7kSxsSro2
RDR2、GTA5、4を合わせた広さがあるらしい


no title





4: ID:PDCOeqAnv
山がね…


13: ID:5wSTeYneH
スカスカ定期


14: ID:g4hpp7GnJ
ちなみに入れる建物は前作の半分くらいになってる


21: ID:OwJBvLWdR
3/4山か


24: ID:rQGsS7rpl
ぶっちゃけ4くらいでわいは十分やった


25: ID:cbSmA39wP
端まで行くのに2日かかります


26: ID:jU3wVIT4j
建物に入らせろガイジ沸くな!
いらねえんだよそんなシステム


30: ID:g/2TGtrQg
>>26
何がしたいんやろな


165: ID:f275buX/u.net
>>26
犯罪ゲーなら空き巣したいやろが


27: ID:1xdt8VF1X.net
街がデカくなきゃ意味ないよ


39: ID:sBIOD7z1C.net
なお建物には入れない模様


41: ID:krCpGb0iX.net
SAが1番満足度あるわ


44: ID:1Z1GUfXs7.net
なんだかんだいって神ゲーなんやろ


49: ID:g4hpp7GnJ.net
マップを広くする意味がわからんわ
球場くらいの広さで十分だろ


52: ID:GySmDIBN7.net
すまん、リアルでよくね?


103: ID:DwyBwyN1M.net
>>52
リアルでやったら射殺されて即ゲームオーバーするクソゲーなんですが


64: ID:bVIg4bLtC.net
NPCはAIが動かしてくれ


71: ID:QejZC7Z9G.net
山定期


76: ID:oNzuZ7UJH.net
>>71
GTA5の南部で力尽きて北部を山で固めたっぽいマップすこ


81: ID:VAnju0Xof.net
山を面積に入れるのやめーや


101: ID:g4hpp7GnJ.net
マップなんかグローブストリートの一角くらいで十分
それ以上は広すぎるわ

no title


131: ID:qYJsBJKSI.net
>>101
5でもグローブストリート出てきたみたいにVC時代のエリア再現あるんかね
地名だけ流用じゃなくて


105: ID:bktIXMToL.net
これもうロサンゼルス旅行やろ


111: ID:pfHpthhUN.net
デカ過ぎて草


119: ID:hgk5FYPMi.net
マップ狭くていいとか言ってるガイジはほんと的外れだわ
マップがスカスカなのが悪いのであってマップが狭くていいわけではない


124: ID:vpKIMsJpj.net
rdr2みたいに作り込まてるならいいけどねぇ


132: ID:VOQkePWuF.net
>>124
RDR2ってゲームは作りこまれているけどマップはスカスカじゃね?


144: ID:1.Gse9jAG.net
>>124
開発者が10年かけてもまだ知らなかった出来事などが起こるくらい作り込まれている


129: ID:AMMFCXafI.net
RDR2って何か面白いサブクエとかあったっけ


142: ID:XGs.jNBGV.net
>>129
金持ちの農園の隅っこになんか鎖巻かれた変な建物あって何やこれって近付いたらいきなり手が出てくるやつ


143: ID:j74dOr6WX.net
>>129
アーサーが未亡人助けるやつとか
面白くはないか


147: ID:C0dZaMYkJ.net
>>129
動物取ってるおっさんのクエストすこ


155: ID:hgk5FYPMi.net
>>129
サブクエじゃないけど舞台で銃弾受け止めるやつ


162: ID:G4QmVM..g.net
>>129
殺人鬼のクエめっちゃ怖かったわ


139: ID:VGUC9Zs6R.net
クリアするのどんくらい時間かかるんやろなぁ
RDr2は150時間くらいやったけど遊び尽くした感じはしなかったわ


176: ID:ClaJvfM4G.net
>>139
開発者がプレイして80時間かかったって記事は出てた
どういうプレイしたかわからんがボリュームはかなりありそう


226: ID:XmQXxIlgc.net
それよりPS5Proのパフォーマンスモードで40fpsってマジ!?


229: ID:imzTYndDk.net
>>226
マ?
40安定するんなら結構嬉しいわ


234: ID:zhxOQ0kOD.net
なんで島なの


239: ID:X5zj/CTcU.net
サイパンレベルのマップサイズでもお腹いっぱいなんやがただただ広くされても困るで😮‍💨
>>234
陸で地続きなのにマップないですだと不自然やん?


257: ID:XmQXxIlgc.net
GTA6って絶対PS6用だよな


277: ID:n2iKrcP9T.net
GTAほど新作出るたびに進化してるゲームって他にないよな


286: ID:Bw/blFaWG.net
はよ米版の日本語字幕の有無と日本版の規制内容出せや


293: ID:aO06D0RJ5.net
原神のが広いぞ


311: ID:f.lqLTYUD.net
>>293
ガチでゴミしか落ちてないから意味ない


316: ID:g4LkHFngu.net
- レオニダは序盤に開放され、プレイヤーは物語を進めずに自由に北へ探索できます

- マップはGTA 5の約2倍の大きさです

- GTA 4、GTA 5、RDR2の合計にほぼ匹敵する陸地面積

- 過去作の約10倍の室内空間

- ロックスターは約60万本のNPCアニメーションを制作しました

- NPCは攻撃性、行動、反応に影響を与える独自の個性を持っています

- 誰かをじっと見つめすぎると相手を刺激することがある。あるNPCはジェイソンに犬を放ったこともあります

- ジェイソンはインベントリからタバコを吸える

- ジェイソンはエッジのゲームプレイ中に無人のパトカーからショットガンを盗んだ

- コーヒーはスタミナを高め、プロテインシェイクは健康を改善します


317: ID:g4LkHFngu.net
- 昼夜はかなり長く続き、夕焼けが長くなることもあります

- 道路や高速道路はGTA 5よりも狭く、よりリアルになっています

- 雲は風、湿度、霧、季節の影響を受けて独立して動く

- 遠くで嵐が発生し、雨が徐々にマップを横切って移動することがある

- 道路や建物は雨後に異なる速度で湿潤と乾燥を繰り返します

- 風は波、船、航空機に影響を与える。激しい嵐は飛行機やヘリコプターにも被害をもたらすことがあります

- 悪天候時に避難するNPCたち

- ショットガンを公然と携帯すると、狙っていなくてもNPCが警戒心を発することがあります

- NPCは武器を持っているか背中に背負っているかによって反応が異なります

- 新しい犯罪プロファイルシステムが、あなたの行動を「プロフェッショナル」から「救いようのないもの」までランク付けします


318: ID:g4LkHFngu.net
- プレイヤーは敵を殺すのではなく威嚇や無力化が可能です

- あなたの犯罪プロフィールは物語の展開に影響を与えます

- ジェイソンとルシアは4段階の関係システムを持ち、プレイヤーが彼らの親密さに影響を与えます

- 散歩、サイクリング、ジム通い、ドライブを通じて一緒に過ごす時間が関係を強める

- ロックスターはジェイソンとルシアが結婚できるかどうかの確認を拒否した

- 警察はあなたの外見、服装、武器、防犯カメラ映像、そしてパートナーがいたかどうかを追跡します

- 着替え、武器を捨てる、分散することで警察の追跡を回避できます

- 一部のドライバーはカージャッキング時に降伏し、他のドライバーは武器で反撃します

- 高価な車両にはGPSトラッカーが搭載されており、警察に位置情報が明かされることがあります

- 警察はスパイクストリップやK9ユニットを使用し、物理的に押さえつけることができます


319: ID:g4LkHFngu.net
- WAINKアプリは、犯罪者購入者が欲しがる車両をセキュリティや追跡機能を含めてリストアップしています

- 盗難車両は購入者に引き渡され、その状態によって支払いが影響されます

- ロックスターはもともとあるシーンのために臭い反応を作り、その後、異なる場所が異なる嫌悪感を引き起こすシステムへと拡張しました

- デモ中、ジェイソンは汚い家に入り、台本通りのシーンもなくしかめ面をしながら後ずさりし始めた

- アーロン・ガーバットは、何年もゲームを探索しても新しい場所を発見していると言っています

- GTA 6の初期の研究は2015年にマイアミで始まり、ロブ・ネルソンが主導しました

- ロックスターがGTA 6の発売準備が整ったと発表


327: ID:JizcJ3QCr.net
>>319
これソースある?


342: ID:g4LkHFngu.net


330: ID:dpwJigI3n
どうせ完全版はPS6になるから待ちが正解や


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