746: ID:5Ps/qcgM.net
『GTA6』ファミ通独占ロックスターインタビューで判明した新情報まとめ
famitsu.com/article/202608…
●ジェイソン&ルシア
・ふたりは恋人として関係を深めることも、ただの共犯者として行動することも可能
・関係を深めなければ、手をつなぐ、キスをするといった選択肢が失われる
・努力すれば関係性を取り戻すことも
・ふたりの関係を示すステータスが存在
・ジェイソンに運転を任せてルシアを操作するなど、片方に行動を任せることも可能
●車泥棒が大きく変化
・最初からすべての車を簡単に盗めるわけではない
・古い車なら鍵開け工具でドアを開けられる
・新型車や高級車には電子キーを複製する“キークローナー”が必要になる場合も
・高級車には警報や高性能トラッカーを搭載したものも存在
・盗難後、トラッカーから警察に位置情報が送られる場合がある
・車を奪うとき、NPCが抵抗し、逆に発砲してくることも
・車のトランクに武器を保管可能
●犯罪プロファイル
・プレイヤーの行動を追跡する新システム“犯罪プロファイル”を導入
・単純な善人/悪人ではなく「プロフェッショナルな犯罪者か」「暴力的で危険な犯罪者か」を評価
・攻撃的に行動するほど、周囲の世界も攻撃的に反応するようになる
・必要以上に暴れると、物語やキャラクターに影響する可能性も
・悪人プレイそのものを罰するシステムにはしない方針
・プレイスタイルによって見られる要素、見られない要素が生まれる
●警察・指名手配
・指名手配システムを全面刷新
・犯罪を犯しても、誰にも目撃されなければ自動的には指名手配されない
・警察は通報された服装、見た目、使用車両、武器などの情報をもとに捜査
・犯行に使った武器を捨てれば警戒度を下げられる
・マスクを外す、着替えるなどで逃亡しやすくなる
・犯行に使った車を乗り換えることも逃走手段のひとつ
●武器
・大型銃はアミュネーションや車のトランクなどで管理
・銃を手に持って街を歩くとNPCが警戒して離れていく
・場合によってはNPCが攻撃的な反応を見せる
・武器改造の種類も過去作以上に増加
・新アクション“制圧射撃”を実装
・相手に直接当てず、近くを撃つことで怯えさせたり混乱させたりできる
・警察や民間人を殺さず逃走するための手段として活用可能
●強盗・金策
・『GTA6』ではお金を稼ぐことがストーリー進行にも重要
・メインミッションだけではストーリーを進めるのに十分なお金を得られない
・オープンワールドで金を稼ぐことがストーリー進行につながる
・車を盗んで売る、店舗を襲う、宝石店を襲う、ギャングの拠点から現金や薬物を奪う、など複数の金策が存在
・強盗はひとりでも、ジェイソン&ルシアのふたりでも行える
・裏口から侵入するなど複数のアプローチが可能
・誰にも気づかれず現金を奪って立ち去ることもできる
●NPC・オープンワールド
・歩行者の身長や体格のバリエーションが大幅に増加
・同じ顔ぶれと何度も遭遇しにくくなっている
・一般NPCが銃を持っていて、プレイヤーに反抗してくる場合も
・これまでの『GTA』以上に「世界そのものが危険」になっている
・ライブ配信しているNPCが登場するイベントも
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●ジェイソン&ルシア
・ふたりは恋人として関係を深めることも、ただの共犯者として行動することも可能
・関係を深めなければ、手をつなぐ、キスをするといった選択肢が失われる
・努力すれば関係性を取り戻すことも
・ふたりの関係を示すステータスが存在
・ジェイソンに運転を任せてルシアを操作するなど、片方に行動を任せることも可能
●車泥棒が大きく変化
・最初からすべての車を簡単に盗めるわけではない
・古い車なら鍵開け工具でドアを開けられる
・新型車や高級車には電子キーを複製する“キークローナー”が必要になる場合も
・高級車には警報や高性能トラッカーを搭載したものも存在
・盗難後、トラッカーから警察に位置情報が送られる場合がある
・車を奪うとき、NPCが抵抗し、逆に発砲してくることも
・車のトランクに武器を保管可能
●犯罪プロファイル
・プレイヤーの行動を追跡する新システム“犯罪プロファイル”を導入
・単純な善人/悪人ではなく「プロフェッショナルな犯罪者か」「暴力的で危険な犯罪者か」を評価
・攻撃的に行動するほど、周囲の世界も攻撃的に反応するようになる
・必要以上に暴れると、物語やキャラクターに影響する可能性も
・悪人プレイそのものを罰するシステムにはしない方針
・プレイスタイルによって見られる要素、見られない要素が生まれる
●警察・指名手配
・指名手配システムを全面刷新
・犯罪を犯しても、誰にも目撃されなければ自動的には指名手配されない
・警察は通報された服装、見た目、使用車両、武器などの情報をもとに捜査
・犯行に使った武器を捨てれば警戒度を下げられる
・マスクを外す、着替えるなどで逃亡しやすくなる
・犯行に使った車を乗り換えることも逃走手段のひとつ
●武器
・大型銃はアミュネーションや車のトランクなどで管理
・銃を手に持って街を歩くとNPCが警戒して離れていく
・場合によってはNPCが攻撃的な反応を見せる
・武器改造の種類も過去作以上に増加
・新アクション“制圧射撃”を実装
・相手に直接当てず、近くを撃つことで怯えさせたり混乱させたりできる
・警察や民間人を殺さず逃走するための手段として活用可能
●強盗・金策
・『GTA6』ではお金を稼ぐことがストーリー進行にも重要
・メインミッションだけではストーリーを進めるのに十分なお金を得られない
・オープンワールドで金を稼ぐことがストーリー進行につながる
・車を盗んで売る、店舗を襲う、宝石店を襲う、ギャングの拠点から現金や薬物を奪う、など複数の金策が存在
・強盗はひとりでも、ジェイソン&ルシアのふたりでも行える
・裏口から侵入するなど複数のアプローチが可能
・誰にも気づかれず現金を奪って立ち去ることもできる
●NPC・オープンワールド
・歩行者の身長や体格のバリエーションが大幅に増加
・同じ顔ぶれと何度も遭遇しにくくなっている
・一般NPCが銃を持っていて、プレイヤーに反抗してくる場合も
・これまでの『GTA』以上に「世界そのものが危険」になっている
・ライブ配信しているNPCが登場するイベントも
751: ID:kV8A09AX.net
>>746
>悪人プレイそのものを罰するシステムにはしない方針
これいいね
RDRだとすぐ懸賞金ついて撃たれまくってたし
>悪人プレイそのものを罰するシステムにはしない方針
これいいね
RDRだとすぐ懸賞金ついて撃たれまくってたし
760: ID:fIKapwy7.net
>>746
やべー楽しみ
やべー楽しみ
747: ID:5Ps/qcgM.net
●スマホ・SNS
・スマホは『GTA5』のような単なる2D UIではなく、主人公が実際に持つ物理的なオブジェクトとして表現
・ジェイソンとルシアは追われる身のため、自分たちでSNSに写真投稿はできない
・他人のSNSを見ることはできる
・動画アプリ、フィットネスアプリ、銀行アプリ、車両配送アプリなど多数のアプリを収録
・ライブ配信がランダムイベントなどにも絡む
●隠れ家・生活
・隠れ家はこれまでの『GTA』より複雑な作り
・『RDR2』のキャンプのように、住人それぞれに日々の予定がある
・ベッドカバーをめくってベッドに入るなど細かな生活アニメーションも実装
・マグカップなどは床に放置できず、適切な場所まで持っていく必要がある
・冷蔵庫から間食したり、レストランで食事したりできる
●体型・トレーニング
・体力、有酸素運動、フィットネスなどのステータスが存在
・トレーニングによって筋肉質な体型にできる
・たくさん食べれば太ることもある
・ジムでは器具の多くを使用でき、懸垂などのワークアウトが可能
・エナジードリンクでスタミナゲージを強化など、食べ物にはバフ効果がある
●その他
・コスチュームは数千着
・道路幅は現実世界に近づき、交通量も増加
・PS5のハプティックフィードバックにも対応
・ミニゲームや車両ごとに振動を調整
・過去作を思わせるイースターエッグも登場する可能性あり
・『RDR2』で培ったシステムを現代の巨大都市へ発展
さらなる詳細はインタビュー全文で!
famitsu.com/article/202608…
・スマホは『GTA5』のような単なる2D UIではなく、主人公が実際に持つ物理的なオブジェクトとして表現
・ジェイソンとルシアは追われる身のため、自分たちでSNSに写真投稿はできない
・他人のSNSを見ることはできる
・動画アプリ、フィットネスアプリ、銀行アプリ、車両配送アプリなど多数のアプリを収録
・ライブ配信がランダムイベントなどにも絡む
●隠れ家・生活
・隠れ家はこれまでの『GTA』より複雑な作り
・『RDR2』のキャンプのように、住人それぞれに日々の予定がある
・ベッドカバーをめくってベッドに入るなど細かな生活アニメーションも実装
・マグカップなどは床に放置できず、適切な場所まで持っていく必要がある
・冷蔵庫から間食したり、レストランで食事したりできる
●体型・トレーニング
・体力、有酸素運動、フィットネスなどのステータスが存在
・トレーニングによって筋肉質な体型にできる
・たくさん食べれば太ることもある
・ジムでは器具の多くを使用でき、懸垂などのワークアウトが可能
・エナジードリンクでスタミナゲージを強化など、食べ物にはバフ効果がある
●その他
・コスチュームは数千着
・道路幅は現実世界に近づき、交通量も増加
・PS5のハプティックフィードバックにも対応
・ミニゲームや車両ごとに振動を調整
・過去作を思わせるイースターエッグも登場する可能性あり
・『RDR2』で培ったシステムを現代の巨大都市へ発展
さらなる詳細はインタビュー全文で!
famitsu.com/article/202608…
749: ID:B1x0xb9N.net
マジで欲しいもの全部入れてきたなぁ
半年くらいは浸かりっぱなしになりそ
半年くらいは浸かりっぱなしになりそ
765: ID:81RpkNSV.net
強盗の前にマスク被る要素誰も求めてないだろ…
自動で被っとけよ
自動で被っとけよ
766: ID:QGsFxHlD.net
思いつくもん全部入れてきたね
こんなけ評価ひっくり返る事例ある?笑
まじ楽しみすぎるわ
食事要素と服数千て嬉しすぎる
5だと服たのしめなかったけど今回は楽しめそう
こんなけ評価ひっくり返る事例ある?笑
まじ楽しみすぎるわ
食事要素と服数千て嬉しすぎる
5だと服たのしめなかったけど今回は楽しめそう
767: ID:CCt0sCJu.net
神ゲーだと個人的には思うけどライトゲーマーには覚えることとか考えること多くてきつそうだな
ただでさえGTAは字幕読みながらゲームする必要あるし
それでもGTA5が日本で売れたのはシンプルな簡単操作のおかげだろう
日本人なんてRDR2ですらややこしいとか面倒くさいって言うんだからGTA6の物量だと色々きつそう
ただでさえGTAは字幕読みながらゲームする必要あるし
それでもGTA5が日本で売れたのはシンプルな簡単操作のおかげだろう
日本人なんてRDR2ですらややこしいとか面倒くさいって言うんだからGTA6の物量だと色々きつそう
776: ID:oBj/TGK9.net
>>767
元からキッズ御用達ゲーなのに出来ないわけないだろ
どうせ小学生でも出来るよ
元からキッズ御用達ゲーなのに出来ないわけないだろ
どうせ小学生でも出来るよ
777: ID:CCt0sCJu.net
>>776
キッズどもがやってんのオンラインだろw
メインストーリー興味なさそう
キッズどもがやってんのオンラインだろw
メインストーリー興味なさそう
770: ID:Bqb5Ys5m.net
犯罪をする時はこの格好とか決めてやりたいが昔の犯罪時の格好いつまで手配してくるのか
773: ID:CCt0sCJu.net
世界中で会社やら学校サボる人続出するなこれ
781: ID:GOc/PgZ/.net
マイクラの売り上げ普通に超えそう
5億は行けそうだと思ってる
PS6、PCでおかわりもあるだろうし
5億は行けそうだと思ってる
PS6、PCでおかわりもあるだろうし
788: ID:fIKapwy7.net
GTAO出さないってこた無いんだろうけど、次世代までお預けかもな
791: ID:ST4FPsWI.net
>>788
別売りフルプライスだったらまた炎上しそう
別売りフルプライスだったらまた炎上しそう
792: ID:fIKapwy7.net
>>791
フルプライスは無いかもしれんがDLC扱いはあるかもなー
フルプライスは無いかもしれんがDLC扱いはあるかもなー
796: ID:KjiBmdEh.net
30fpsはキツいよ
そこまですぐやりたいゲームでもないしPC待つか
そこまですぐやりたいゲームでもないしPC待つか
797: ID:ST4FPsWI.net
オンラインも30fpsなら流石にきついな
798: ID:36WllJuI.net
もう延期はなさそうで安心したわ
ついに出るのかGTA6
ついに出るのかGTA6
801: ID:9xWeBylv.net
リークが出たことによって逆に評価が爆上がりしているというw
素晴らしいもん出してきたなTake2
素晴らしいもん出してきたなTake2
806: ID:I9DS1YF4.net
オンラインは一番の収益源なんだから絶対やるでしょ
ただ6のオンラインはFiveM買収でマイクラやRobloxに次ぐサンドボックスプラットフォームにしたいというとてつもない構想があるから同時ローンチが出来ないだけ
ただ6のオンラインはFiveM買収でマイクラやRobloxに次ぐサンドボックスプラットフォームにしたいというとてつもない構想があるから同時ローンチが出来ないだけ
808: ID:9xWeBylv.net
こんなクオリティの都市型オープンワールドはTake2、CDPRくらいしか作れないから他のメーカーは対抗する気にもならんだろうな
発売楽しみだな
発売楽しみだな
引用元:https:2ch.sc

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