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【GTA6】リーカーによるとようやく80~90%完成とのことだが間に合うのか?


120: ID:fl3TGElY.net
リーカーによるとようやく80~90%完成とのことだが、果たして間に合うのか?まだ完成してなかったのか
イメージ的に既に完成してて、最後の調整やテストの段階だと思ってたのに。
13年開発して5分の4程度なら残り3ヵ月で10~20%も開発状況が進むとは思えないし来年に延期かもな。





122: ID:TZ/FDBbF.net
>>120
GTA6の開発は2020年から始まったから6年やぞ
意外と開発期間は短いんだよな


129: ID:fl3TGElY.net
>>122
そうなん!?
たった6年か
期待値だけが増幅してるけど大したことないゲームになりそう


131: ID:TZ/FDBbF.net
>>129
神ゲー評価のGTA5とRDR2が約5年の開発期間だしクオリティは心配ないやろ


134: ID:fphiCXtC.net
>>131
ほとんどのAAAゲームはおおよそ100~300人のコア開発者がいて、作るのに3~5年かかる。

明らかなことを言うと、GTA 6は全く異なる規模です。ロックスターは全スタジオで約5,000~6,000人の従業員がいて、その多くが異なる段階でGTA 6に貢献しており、開発は約7~8年続いている可能性があります。

考えるのに良い方法は人年(1人の開発者が1年働く)です:

• 典型的なAAAゲーム:1,000~2,000人年 • 巨大なオープンワールドゲーム : 5,000+ • RDR2: 推定6000 - 7,000 • GTA 6の推定:15,000+人年

全員がゲームの全期間働いているわけではありませんが、そう考えると、このゲームはすごいことになるでしょう。ロックスターでの8年の開発時間は、小規模なAAAスタジオでの数十年に相当します。


137: ID:h4tb5MMf.net
>>129
2020年のはゲームのおおよその基礎が決まって仕上げのために本格的に人数増やして開発した時期だと言われてる
プリプロダクションの段階なら2014~2015年にロックスターがマイアミ視察したことが判明してるし(なのでゲーム内のランドマークの見た目はその時期のものも多い)
元Rockstarの環境アーティストのDavid O'ReillyはRDR2が終わった2018年から開発を進めてることをインタビューで答えてる


126: ID:+gBBOZfP.net
>>120
その「最後の調整」に10%見積もってるとポジティブに考えたいな


138: ID:yEWhLthE.net
>>120
RDR2でも主人公のモデルのロジャー・クラークの最後のモーションキャプチャ撮影がゲームリリースのわずか2ヶ月前の2018年8月まで行われてたと本人が語ってたので
ギリギリまで開発やるのはいつものことなんだと思う


121: ID:fl3TGElY.net
ロックスターはFPS問題(今どき30FPSは間違いなく炎上する)とマルチプレイ問題(いつからサービス開始か?も不明な上にそもそもマルチプレイの有無すら発表してない)があるからな。
特に予約者全員に強制加入の一ヶ月無料のサブスクつけたのに実際にマルチプレイ始まるのは発売から一ヵ月以上先なら絶対炎上するだろう。
何なら既にマーケティングが糞過ぎて炎上してるまである。
RDR2の発売前は何の不安もなく楽しみでしかなかったのにGTA6は今のとこ不安しかないぞ。


123: ID:kc7vpUgw.net
30fpsが悪い言うてもPS5無印除外したらもっと炎上するし


125: ID:QdQtoRS+.net
シングルプレイとしてのGTA6をとりあえず出して、GTAOは現行サービスをアップグレードしていく方針なのかもしれんね


127: ID:buC2Do7j.net
普通小出しするだろ情報
なーんも無いってどういう事だってばよ…
予約開始しただけだぞ
もう後戻りは許されないだろこれは


128: ID:TZ/FDBbF.net
延期を覚悟しておけ


132: ID:zQMMCc77.net
ダン・ハウザーがいないGTAなんかセインツロウみたいなもの


133: ID:vm8YyeY/.net
むしろ長すぎるとクソゲーにしかならないから超大作は短いぐらいがちょうどいい


140: ID:PtFIb0Ed.net
>>133
たしかに。
MGSとかね


135: ID:KbfuAXAc.net
ベゼスタ開発者が言ってたけど開発チームが250人超えるとどこの誰が何作ってるか分からなくなるらしいんだよ
5があの規模で破綻なく作られてたの本当に異常だから
6は6000人ぐらいスタッフいるから不安要素はやっぱりあるよ


142: ID:TZ/FDBbF.net
元開発者でGTA4のディレクターだった人曰く
GTA6はR☆が魔法でも使わない限り30fpsになるって言ってるな
https://www.youtube.com/shorts/G-03a7qoGks?feature=share


145: ID:3n6bGRd/.net
>>142
そんなソースなくてもトレーラーが30fpsだったからな
あ…(察し)ってなった
今時のゲームトレーラーは全て60fpsだ
そのことを一般ユーザーに全く説明もせず予約開始するロックスターの不誠実さ


143: ID:QdQtoRS+.net
あの規模のゲームが発売前3ヶ月で「微調整」段階ってのはなかなか考えにくいよなぁ
とはいえ基本的に岩星はそれなりにユーザーが納得する形でリリースしてるイメージだから、そんな心配はしてないけど


144: ID:tsuZqBzX.net
30fps問題はソニーに文句言えよ


146: ID:3n6bGRd/.net
RDR2やGTA5時代のロックスターはもっと誠実だったし本物の天才集団だった
だからあれだけの作品を生み出せた
今の経営トップはオンラインで金儲けすることしか考えてないし良い作品が本当に生まれるのか疑問だ
これだけユーザーに騒がれててもずっと無言貫く姿勢もなんか気持ち悪い
予約開始する以上商品の仕様やスペック説明するなんて当たり前じゃね?FPS数すら言わないとか


147: ID:nQpf02hB.net
>>146
でも5の時もRDR2の時も情報出すの遅かったみたいやん
誠実とは?


148: ID:3n6bGRd/.net
>>147
今回は一番遅いぞ
RDR2はもう今の時期にはトレーラー3は出てたよ
発売4ヶ月切ったのにトレーラー2までしか出てないなんて初めてだ

それにfps問題もなかった
RDR2はPS4で30fps以下確定だったからな


149: ID:nQpf02hB.net
情報遅いは分かるがfpsと誠実さにどんな関係があるんや


150: ID:hSGZChF5.net
スクリーンショットと夜景のgifを見るに製品版はトレイラー1・2からグラフィッククオリティ落ちてそうなんだが
いまだ最終製品版相当のトレイラーが出てきてないのは心配


151: ID:fl3TGElY.net
>>150
それ海外でも言われてるね
最初に画質盛りすぎたな


152: ID:kdMLPYEX.net
夜景のやつはサイト用に高圧縮されたものなんで判断するのは微妙


154: ID:Jn0jhv8Q.net
これね

no title

こないだ追加された一部のSSみたいに毛(腕とか頭)のモザイクが目立つ
ジェイソンがバイクのって後ろにがいるシーンもネックレスのディテールがかなりしょぼいのでたぶん実際のプレイシーン
カメラは宣伝用のためにあの位置に移動してると思われる(もしくはあのシーンから始まってそのまま背面カメラに移行するか)


159: ID:efx/5oF/.net
>>154
上の方にトレイラー1・2からグラフィッククオリティ落ちてそうってコメントがいかに当てにならないのかがわかる
まあ動いてたらわからないレベルの差なんだろうなと


161: ID:EE8TFhSY.net
ソシャゲ課金バカのせいでありとあらゆるゲームは、むしろ劣化してるからね。
ゲーム会社は1作入魂する必要が無無い。

ソシャゲブーム前がゲームの全盛期。


167: ID:AHbydx+8.net
>>161
けどGTAOで金取りまくってた時代だったのにRDR2はかなりオフライン作りこんでくれてたと思うんだが
あの作りこみは狂気レベル
RDR2のスタッフが今回抜けてるからGTA6が大丈夫かは知らん


169: ID:5cpUDszZ.net
>>167
RDR2までは元社長や古参のスタッフが抜けてないからな
オフは十分作り込んであったけど多分元社長は追加ストーリーも作りたかったはず
オフに力入れたいって人だったし


163: ID:KVE9RGd+.net
トレーラー1は舞台の雰囲気を掴むものであんま信用してないな
特に5はNPCの動きが滑らかすぎてゲームぽくないと当時から思ってた
RDR2もGTA5もトレーラー2からだと思う実際のゲーム画面に近くなるのは


164: ID:Xs9bP3Jk.net
あと3ヵ月とちょっとらしいね🐭

no title


172: ID:iDGts1jX.net
>>164
これで再々延期したら全世界で暴動が起きそうだな
現状開発進行度が全体の80%超えたらしいけど残り3ヶ月で間に合うかな・・


166: ID:5cpUDszZ.net
今月中に何かしら情報なかったら延期だと思ってるわ


182: ID:eTU/igFj.net
まああと2回くらいは延期する覚悟はしてる


208: ID:pWhH7yO6.net
ゼルニックは長期間だらだら宣伝するよりも、短期間で一気に盛り上げる方が効果的って過去のインタビューで言ってなかったっけ


210: ID:pWhH7yO6.net
>>208
言ってるね
RDR2はトレーラー3から次の動画までなんだかんだ3ヶ月も情報なしだったからやっぱ今回はそれ避けて一気に畳み込みたいのかもね
https://www.polygon.com/gta-grand-theft-auto/549529/grand-theft-auto-6-gta-second-trailer-rockstar-take-two-strauss-zelnick/?utm_source=chatgpt.com


219: ID:kAyyJHwy.net
>>210
そうだったのか知らなかったわ
けどそれで世界中のユーザー怒らせたら本末転倒だと思うけどな


209: ID:jnkh6eoU.net
まぁインタビュー記事ぐらいは出してほしいな


211: ID:MlnJ//aA.net
またアンチが負けたのか

引用元:https:2ch.sc

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